"Исходя из логики CNN, афроамериканцы определяются со своей гражданской позицией, играя в покемонов. Вот так бездарно телеканал объяснил возникновение расовых проблем в современной Америке. Снова виноваты русские… и управляемые ими покемоны", — написала Захарова в Facebook.
Ранее телеканал CNN заявил, что связанные с Россией попытки "повлиять на ситуацию в США" предпринимались через игру Pokemon Go. Речь идет о кампании Don"t Shoot Us ("Не стреляйте в нас"). По данным телеканала, ее организаторы использовали платформы Facebook, Instagram, Twitter, Tumblr и YouTube для освещения случаев полицейского насилия против афроамериканцев.
Пользователей, которые "ловили" виртуальных существ в реальном мире, направляли к местам инцидентов, связанных с полицейским насилием, а также предлагали называть своих покемонов именами погибших афроамериканцев. В качестве доказательства причастности России к этой кампании источники CNN рассказали, что ее аккаунт в Facebook был связан с Internet Research Agency, которое телеканал называет "прокремлевской" структурой.
Обвинения в том, что Россия вмешивается во внутреннюю политику Штатов, в США звучат с завидной регулярностью. В последнее время в Вашингтоне все чаше приписывает к ним националистические ноты. Так, на прошлой неделе тот же телеканал заявил о некой компании Blacktivist, занимавшейся продажей одежды через соцсети - якобы она намеренно подстегивала политическую и расовую вражду в США. А поддерживала ее неназванная связанная с Россией группа, работающая над усилением политического раздора в Штатах в предвыборный с 2016 года, передает «Экономика сегодня».
Pokеmon Go — бесплатная, на основе определения местоположения дополненной реальности, многопользовательская ролевая мобильная игра из серии Pokеmon, разработанная и изданная Niantic для iOS и Android устройств. В игре игроки используют мобильные устройства с GPS с возможностью находить, захватывать, сражаться и тренировать виртуальных существ, которых называют покемонами, которые появляются на экране, как если бы они находились в том же реальном месте, как и игрок.